Vous souhaitez developper un outil de la sorte Afin de smartphone ?
Voici l’integralite des chiffres importants du secteur que vous devez connaitre avant de vous lancer.
Les chiffres des utilisateurs d’applications
Un des interets du lancement d’une application vient de l’accessibilite rapide a un marche consequent. Indeniablement, si environ 70% des habitants une planete ont un portable portable, c’est environ deux tiers des habitants ayant un smartphone. Ce chiffre atteint meme 75% concernant des Francais d’apri?s une etude de ajfv de 2018. Ce nombre est en augmentation constante surtout a l’etranger et en particulier au sein des pays emergents, avec un tri?s besoin d’applications, Prenons un exemple en Afrique en Republique Democratique du Congo ou le marche des banques web explose. Mes geants asiatiques, que paraissent la Chine et l’Inde, representent 50% une croissance en telephonie mobile et en smartphone.
La moyenne mondiale un moment d’utilisation des smartphones est de 3 heures par jour. En France, celle-ci est de deux heures, c’est 45% Sans compter que via rapport a 2016. En 2 annees, les applications de shopping, streaming ou voyage, ont surpris un temps libre d’utilisation augmenter entre 50 et 70%. En France, la plus grande augmentation du nombre de telechargements reste connue par les applications de livraison alimentaire, comme Just eat, Uber eat ou encore le leader Deliveroo qui a votre chiffre d’affaires qui depasse nos 200 millions d’euros en 2017. Ainsi, 194 milliards d’applications ont ete telechargees en 2018 dans le monde. Mes applications nos plus telechargees sont des applications des reseaux sociaux et les applications de messagerie. En tronche du classement se voit Facebook, puis Messenger, vient ensuite Whatsapp, Instagram, Snapchat. Enfin les applications utilitaires comme Waze et Shazam terminent votre top 7. bon nombre de applications sont telechargees sous Android. En 2017 cela apparai®t comme 65% des applications, cela laisse donc 35% des applications pour Apple et leur plateforme IOS. Cela reste du a le plus grand nombre de gens possedant un smartphone avec Android tel systeme d’exploitation.
Notre chiffre d’affaires du secteur des applications
Notre chiffre d’affaires de votre secteur est egalement consequent. On a decouvert une repartition inegale des telechargements entre IOS et Android. Mais les applications IOS sont bien plus rentables. Elles generent 55% du chiffre d’affaires total du secteur des applications, ce qui laisse donc 45% pour la plateforme Android. Mes utilisateurs ont depense plus de 100 milliards d’euros dans differentes applications en 2018, soit 75% En plus qu’en 2016. En France uniquement, c’est tout ainsi plus d’un milliard d’euros qui a ete depense par les habitants une metropole. Pourtant, seulement 11% des applications telechargees paraissent payantes. Cela a bien d’autres moyens d’effectuer payer nos utilisateurs, que votre soit avec des achats integres concernant passer premium ou enlever les publicites, ou bien des abonnements. Un chiffre important lorsqu’on redige son business plan pour le application, c’est le panier moyen de l’utilisateur, combien va-t-il depenser au sein d’ l’application. Il faudra mettre ce chiffre en lien avec le cout d’acquisition de votre utilisateur. Les trois applications qui generent le plus de chiffre d’affaires par utilisateur leurs proposent toutes un abonnement. La premiere place est occupee via Netflix, qui a genere environ 300 millions de site de rencontres gratuites africaines chiffre d’affaires grace a son application en 2018, meme si cela represente une toute petite partie du chiffre d’affaires general d’la plateforme (6%). Vient ensuite la plateforme de musique Deezer avec environ 300 millions en 2018, et enfin Tinder, l’application de rencontre se degote concernant la derniere roule du podium, mais pourrait passer en tronche votre annee avec un previsionnel de 900 millions de chiffre d’affaires concernant 2019.
Notre publicite sur mobile est la toute premiere source de revenus Afin de des applications. Par exemple, suivant les derniers chiffres de l’IAB, les publicites ont genere 120 milliards de dollars en 2017 sur mobile, soit une croissance de plus de 50% avec l’annee precedente. Si vous prevoyez d’inclure une publicite dans votre application mobile, il faudra savoir qu’il est tres Complique de rentabiliser l’application uniquement grace a cela. En effet le cout Afin de mille impressions peut varier de 50 centimes sur une rapide application a 5 euros sur une application comme Instagram. Avec votre CPM d’un euro, un rapide calcul permet d’observer qu’il va falloir imprimer 1 000 000 publicites en votre mois Afin de generer 1 000 euros de chiffre d’affaires, ainsi, qu’il faut donc un nombre d’utilisateurs consequent. En prenant une base de 30 publicites avec utilisateur via mois (chiffre tres optimiste), on se rend compte d’la difficulte a rentabiliser son application avec ce seul biais. Effectivement, il faudrait environ 30 000 utilisateurs reguliers, cela suppose un nombre de telechargements bien plus important, ainsi, de votre fait, des couts marketing supplementaires Afin de les acquerir. Mes jeux sont le type d’application qui concentre le plus nos depenses des utilisateurs de smartphone. En effet, les jeux mobiles generent jamais loin de 80 milliards de chiffre d’affaires en ventes et cela represente 77% des depenses totales des utilisateurs en France. Notre leader du jeu mobile Supercell, editeur de jeux a succes comme Clash of Clans, Clash Royal mais aussi Boom Beach, a genere en 2017dans l’univers plus de deux milliards de dollars de chiffres d’affaires soit environ 800 millions de benefices.